Konzept
Ziel der Arbeit ist es, ein multimediales Modellierungswerkzeug zu schaffen. Das System wird als visuelle Programmiersprache umgesetzt, die nicht nur Datenströme verarbeitet und Werte transformiert, sondern diese auch veranschaulicht. Die Art der Anzeige geschieht durch Farben, Symbole und auch akustisch (Synthesizer).
Durch den Anzeigemodus lassen sich alle Elemente ausblenden, die nicht der Visualisierung dienen. Somit lassen sich User Interfaces erstellen, die eine ablenkungsfreie Interaktion mit dem Modell erlauben. Der Nutzer kann beobachten, wie eine Veränderung der Parameter das System beeinflusst.
Funktionen
EDITIEREN
TRANSFORMIEREN
AUTOMATISIEREN
VISUALISIEREN
SYNTHETISIEREN
MODELLIEREN
Blöcke
Interaktive Demo
Im unteren Bereich der Seite finden sich Blöcke, die sich per Drag-and-Drop auf der Arbeitsfläche anordnen lassen. Diese sind mit jeweils vier In/Outputs versehen. Durch klicken lassen sich die Blöcke miteinander verknüpfen. Der Pfeil zeigt die Richtung des Signals an. Die jeweiligen Parameter können so transformiert und wiedergegeben werden.
TOOLBAR ÖFFNEN
ZWISCHEN EDITIER-/ANZEIGEMODUS WECHSELN
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